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           首頁 » 原創辯論稿

          大學校園適合作為電子電競商業比賽的比賽地一辯稿

          2020年12月22日3178準備干大事

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            謝謝主席,大家好!

            開宗明義,大學校園區別于中學校園,具有開放性,是一片包容和多元的土壤,能拓寬學生的邊界和可能性。電子競技不僅僅是消遣的游戲,而是需要投入思考、努力、挑戰更極限的操作、默契的配合,能獲得成就感,榮譽感的體育賽事。電子競技比賽,則是以電子競技體育為內容的賽事活動。商業比賽中,會有資方投資以獲得宣傳效果和品牌增值,主辦方則會通過售賣門票、線上轉播權,或者投放廣告等方式來獲取盈利,承辦方也能通過提供場地、服務獲得一定報酬和辦賽經驗。本題中,討論的是賽事主辦方和高校校園進行雙向選擇的基礎上,賽事組織方主辦,高校校園承辦或協辦的情形。我方今天的判準是,電競比賽和承辦商業比賽在大學校園內有無可行性和利好。

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