謝謝主席,問候在場各位,我方的觀點為“碎片化娛樂的興起,降低了人們的幸福水平”。開宗明義,溯本清源,碎片化娛樂是指隨著碎片化生活的到來,人們選擇的娛樂方式也呈現出碎片化趨勢,特點是具有強刺激,能迅速給人帶來快感。從實際上來說,指的是人們為了在短時間內滿足內心需求,利用碎片化時間來進行娛樂活動,娛樂的時間變的短而多。人們的幸福水平是指一個社會群體在較長持續時間內對現有生活的滿足感所到達的高度,我方的標準為,碎片化娛樂本身是否沒有幫助人們達到進行娛樂的目的,并且還存在一定危害,影響了人們的日常生活,從而降低了人們的幸福水平,若是,則我方得證。
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