謝謝主席,大家好!
根據題解,電子游戲在發展的過程中逐漸形成了兩種類型:買斷制游戲與氪金制游戲。前者僅需要花錢購買游戲本身或DLC,重點在于核心內容完整有特色,吸引玩家購買。后者則是核心玩法可以免費體驗,不斷兜售差異化的增殖服務。
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