謝謝主席,大家好!
電子競技比賽作為一項以電競游戲為基礎、 競賽規則為保障,具有新穎靈話等特點的新型對抗性體有項目,隨著互聯網+線下產業的發展,已走進大眾的視野。而商業性電子競技比賽是指有第三方資本投入,以盈利為目的的同時滿足競技性與觀賞性需求的電子競技比賽。辯題中的適不適合是指符合大學校園與電競行業協同發展的時代要求,甚至推動社會創新多元發展與否的探討。我方認為,大學校園適合作為商業性電子競技比賽的場地,理由如下:
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