當(dāng)今時(shí)代,人們?cè)谝圆煌姆绞阶非笾煌?lèi)別的偶像。其中,虛擬偶像是以特定目的打造本身,不以實(shí)體形式存在的偶像。
談及虛擬,首先要關(guān)注愈來(lái)愈盛行的二次元潮流。M Chain二次元公司中曾有調(diào)查顯示,87%的人都喜歡二次元文化。而2017年動(dòng)漫衍生品行業(yè)整體市場(chǎng)規(guī)模突破3000億美元。
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